📑Regras ações
Horário de Assalto
1. Período Permitido para Assaltos
Sul: Das 22:00 horas às 04:00 horas.
Norte: Das 08:00 horas às 21:59 horas.
2. Limite Entre Sul e Norte
O perímetro entre Sul e Norte é delimitado pela HUD.
Para verificar sua localização, confira os horários ou consulte o canto superior direito da tela.
Perímetros das ações disponíveis no discord da cidade, na aba perímetros
🏪Ações pequenas
MC DONALD'S
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 3
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Necessário para puxar ação: 1 Lockpick.
LOJAS DE CONVENIÊNCIA
(1, 2, 3, 4, 6, 7, 13, 15, 16, 17, 19, 20)
Bandidos: Mín. 3 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Permitido um bandido fora do estabelecimento
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Permitido 1 Refém);
Somente chão
Necessário para puxar ação: 1 lockpick.
JOCKEY
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma lockpick;
HIPERMERCADO
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma lockpick;
LANCHONETE
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma lockpick;
MOSLEY
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma lockpick;
MOTEL
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma lockpick;
PLANET
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
SKATE
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma lockpick;
ATOMIC
Bandidos: Mín. 2 | Máx. 4
Polícia: 1 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma lockpick;
⛪Ações médias
YELLOW JACK
Bandidos: Mín. 4 | Máx. 6
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Permitido um bandido fora do estabelecimento
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Necessário para puxar ação: 1 C4.
GALINHEIRO
Bandidos: Mín. 8 | Máx. 10
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Submetralhadora
proibido bandidos fora do estabelecimento.
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Necessário para puxar ação: 1 serra.
AÇOUGUE
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 8
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Submetralhadoras
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Necessário para puxar ação: 1 serra.
ANTENA
Bandidos: Mín. 4 | Máx. 6
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Item para puxar a ação:
1 C4.
IATE
Proibido utilização de helicóptero, dar tiros na água e pular na água.
Bandidos: Mín. 7 | Máx. 10
Polícia: 3 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Permitido 1 Refém);
Negociação obrigatória
Somente chão
para puxar ação é necessário 1 serra.
GOLF
Proibido utilização de helicóptero.
Bandidos: Mín. 4 | Máx. 5
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: PT
Reféns: (Não permitido);
Negociação obrigatória
Somente chão
Item necessário para puxar 1 LOCKPICK.
NAVIO
Proibido utilização de helicóptero, dar tiros na água e pular na água.
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 8
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Submetralhadora
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
para puxar ação é necessário 1 serra.
COMEDY
Bandidos: Mín. 4 | Máx. 6
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma C4;
CEMITÉRIO DE AVIÕES
Bandidos: Mín. 7 | Máx. 10
Polícia: 3 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Sub-metralhadora
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário duas C4;
MINI PORTO
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 8
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Submetralhadora
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
para puxar ação é necessário 1 serra.
CYPRESS
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 8
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Submetralhadora
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
para puxar ação é necessário 1 serra.
FESTA JUNINA
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 8
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
para puxar ação é necessário 1 serra.
ESTÁBULO
Bandidos: Mín. 4 | Máx. 6
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Apenas Pistola
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
Para puxar essa ação é necessário uma C4
AUDITÓRIO
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 8
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Submetralhadora
Reféns: (Não permitido);
Somente chão
para puxar ação é necessário 1 serra.
🏦Ações grandes
Em ações como banco central, paleto e joalheria, (onde o armamento é livre) poderá ser negociado com os policiais o não uso do calibre 12, em troca do direito ao teto e chão, sendo apenas essa arma negociável em uma ação.
BANCO DE PALETO
Bandidos: Mín. 7 | Máx. 10
Polícia: 3 a mais que a quantidade de bandidos.
Permitido 2 bandidos fora do estabelecimento.
Reféns: (Permitido 3 Reféns);
Teto e chão
Armamento Livre
Helicóptero: permitido 2 para a polícia
Necessário para puxar ação: 1 serra e 1 pendrive.
BANCO FLEECA
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 9
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
2 bandidos dentro, o restante do lado de fora.
Armamento: Submetralhadora
Reféns: (Permitido 3 Reféns);
Somente chão
Helicóptero: permitido 1 para a polícia
Permitido 1 blindado para a polícia
Item necessário para puxar ação: 1 Serra e 1 pendrive de invasão.
NIÓBIO
Bandidos: Mín. 8 | Máx. 11
Polícia: 4 a mais que a quantidade de bandidos.
Permitido 2 bandidos fora.
Armamento: Livre
Reféns: (Permitido 2 Reféns);
Somente chão
Para puxar essa ação, você precisa de 2 Serras e 2 Pendrive.
BANCO CENTRAL
Bandidos: Mín. 8 | Máx. 12
Polícia: 3 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento livre.
Permitido 4 bandidos fora do estabelecimento
Reféns: (Permitido 4 Reféns);
Permitido apenas 1 sniper de cada lado.
Teto e chão
Helicóptero: permitido 2 helicópteros e 2 blindados para a polícia
Item necessário para puxar ação:
1 Serra e 2 pendrives de invasão.
JOALHERIA
Helicóptero permitido para a polícia, porém so pode chegar depois da ação iniciada.
Bandidos: Mín. 6 | Máx. 9
Polícia: 2 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento: Submetralhadoras.
Máximo 3 bandidos fora do estabelecimento
Reféns: (Permitido 3 Reféns);
Teto e chão
Permitido 2 helicópteros e 2 blindados para a polícia
Necessário 1 Pendrive de Invasão e 1 C4
UNIVERSIDADE
Bandidos: Mín. 12 | Máx. 15
Polícia: 3 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento livre.
Permitido 2 Helicópteros para a polícia
Permitido 3 bandidos fora do estabelecimento
Reféns: (Permitido 4 Reféns);
Teto e chão
1 Serra e 2 pendrives de invasão.
HOLLYWOOD
Bandidos: Mín. 8 | Máx. 12
Polícia: 3 a mais que a quantidade de bandidos.
Armamento livre.
Permitido 3 bandidos fora do estabelecimento
Reféns: (Permitido 4 Reféns);
Permitido apenas 1 sniper de cada lado.
Somente chão
Helicóptero: proibido helicópteros e blindados para ambos os lados
Item necessário para puxar ação: 1 Serra e 2 pendrives de invasão.
Atualizado
